敵プロセス理論
コンテンツ
- 色覚の反対プロセス理論とは何ですか?
- 反対プロセス理論対三色理論
- 相手のプロセス理論と感情
- 動作中の敵プロセス理論
- 材料
- 方法
- 感情状態と相手のプロセス理論
- 一部の研究者がソロモンの反対プロセス理論を支持しない理由
色覚の反対プロセス理論とは何ですか?
相手のプロセス理論は、人間が色を知覚する方法が3つの相反するシステムによって制御されていることを示唆しています。色の知覚を特徴付けるには、青、黄、赤、緑の4つの異なる色が必要です。この理論によれば、私たちのビジョンには3つの対立するチャネルがあります。彼らです:
- 青対黄色
- 赤対緑
- 黒対白
一度に最大2つの色に基づいて色相を認識しますが、同時に検出できるのは反対の色の1つだけです。対抗プロセス理論は、カラーペアの一方のメンバーが他方のカラーを抑制することを提案しています。たとえば、黄色がかった緑と赤みがかった黄色は見えますが、赤みがかった緑や黄色がかった青の色相は見られません。
この理論は、1800年代後半にドイツの生理学者Ewald Heringによって最初に提案されました。ヘリングは、ヘルマン・フォン・ヘルムホルツが提唱した視覚理論の三変量または三色理論として知られている、当時の主要な理論に同意しませんでした。この理論は、色覚が赤、緑、青の3つの原色に基づいていることを示唆しています。代わりに、ヘリングは、色を見る方法は反対色のシステムに基づいていると信じていました。
反対プロセス理論対三色理論
上記のように、ヘリングの反対プロセス理論は、彼の時間を支配していた三色理論と衝突しました。実際、ヘリングはフォンヘルムホルツの理論に強く反対することが知られていました。どちらが正しいですか?
人間の色覚の複雑さを完全に説明するには、これらの理論の両方が必要であることがわかります。
三色理論は、各タイプの錐体受容器がどのように光の異なる波長を検出するかを説明するのに役立ちます。一方、反対プロセス理論は、これらの錐体が神経細胞にどのように接続して、私たちが実際に脳の色を認識するかを決定する方法を説明するのに役立ちます。
言い換えれば、三色理論は受容体で色覚がどのように発生するかを説明し、反対プロセス理論は色覚が神経レベルで発生する方法を解釈します。
相手のプロセス理論と感情
1970年代、心理学者リチャードソロモンはヘリングの理論を使用して、感情と動機付けの状態の理論を作成しました。
ソロモンの理論は、感情を正反対のペアと見なしています。たとえば、感情的に対立するペアには次のものがあります。
- 恐れと安心
- 喜びと痛み
- 眠気と覚醒
- うつ病と満足
ソロモンの敵プロセス理論によると、私たちは反対の感情を抑制することによって1つの感情を引き起こします。
たとえば、賞を受け取ったとします。証明書を渡された瞬間、多くの喜びと喜びを感じるかもしれません。ただし、受賞から1時間後には少し悲しい気分になるかもしれません。この二次反応は、多くの場合、最初の反応より深く、長く続きますが、徐々に消えます。
別の例:プレゼントを開いてから数時間後の小さな子供たちがクリスマスにイライラしたり泣いたりする。ソロモンはこれを、正常な平衡に戻ろうとする神経系と考えました。
刺激に繰り返しさらされた後、最終的に最初の感情が弱まり、二次反応が激化します。したがって、時間の経過とともに、その「アフターフィーリング」は、特定の刺激またはイベントに関連する支配的な感情になる可能性があります。
動作中の敵プロセス理論
ネガティブな残像の錯覚を生み出す実験で、相手のプロセス理論を試すことができます。
下の画像を20秒間見つめた後、画像に続く空白を見て点滅します。表示される残像の色に注意してください。
オフラインで実験する場合は、次の操作を実行できます。
材料
- ホワイトペーパー1枚
- 青、緑、黄色、または赤の正方形
- 色付きの正方形よりも小さい白い紙の正方形
方法
- 大きな色の正方形の中央に小さな白い紙の正方形を置きます。
- 白い四角の中心を20秒から30秒ほど見てください。
- すぐに普通紙の白い紙を見て、点滅します。
- 表示される残像の色に注意してください。
残像は、コーン疲労と呼ばれる現象のために、見つめたばかりの色とは反対の色になるはずです。目には、網膜の受容体である錐体と呼ばれる細胞があります。これらのセルは、色と詳細を確認するのに役立ちます。 3つの異なるタイプがあります。
- 短波長
- 中間波長
- 長波長
特定の色を長時間見つめると、その色の検出に関与する錐体受容体が疲れたり、疲れたりします。ただし、反対の色を検出する錐体受容体はまだ新鮮です。それらは反対の錐体受容体によってもはや抑制されておらず、強力な信号を送ることができます。したがって、ホワイトスペースを見ると、脳はこれらの信号を解釈し、代わりに反対の色を見ることができます。
疲労した錐体は30秒未満で回復し、残像はすぐに消えます。
この実験の結果は、色覚の反対プロセス理論を裏付けています。画像の色に対する私たちの認識は、ヘリングの反対のシステムによって制御されています。実際の色の受容体が疲労しすぎて信号を送信できない場合にのみ、反対の色が表示されます。
感情状態と相手のプロセス理論
ソロモンの敵のプロセス理論は、不愉快な状況がまだ報われることがある理由を説明するかもしれません。それが人々がホラー映画やスカイダイビングのようなスリルを求める行動を楽しむことができる理由かもしれません。 「ランナーズハイ」などの現象や、切り傷などの自傷行為も説明できます。
ソロモンは彼の理論を発展させた後、それを動機づけと中毒に適用しました。彼は薬物中毒が喜びと禁断症状の感情的な組み合わせの結果であると提案しました。
麻薬使用者は、麻薬の使用を始めたとき、強いレベルの喜びを感じます。しかし、時間の経過とともに、喜びのレベルが低下し、離脱症状が増加します。喜びを感じ、離脱の痛みを避けるために、薬をより頻繁かつ大量に使用する必要があります。これは中毒につながります。ユーザーは、その楽しい効果のために薬を服用しなくなりましたが、離脱症状を回避するためです。
一部の研究者がソロモンの反対プロセス理論を支持しない理由
一部の研究者は、ソロモンの敵プロセス理論を完全にはサポートしていません。ある研究では、刺激に繰り返しさらされた後の離脱反応の増加は観察されませんでした。
相手のプロセス理論が有効であることを示唆する良い例がありますが、それが当てはまらない場合もあります。また、同時に発生するいくつかの感情的ストレスを伴う状況で何が起こるかを完全に説明していません。
心理学の多くの理論と同様に、ソロモンの対抗プロセス理論は、動機と中毒に関与する唯一のプロセスと考えるべきではありません。感情と動機付けにはいくつかの理論があり、相手のプロセス理論はそれらの1つにすぎません。ほとんどの場合、さまざまなプロセスが実行されています。